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Aeryn Rosenberg
Página 1 de 1.
Aeryn Rosenberg
Nombre: Aeryn Rosenberg
Edad: 16 años
Especie: Homunculo
Grupo: Magus.
Categoria: Hechicera
Lugar de nacimiento: Londres, Inglaterra
Origen: Imagination and Threads
Alineamiento: Bueno Neutral
Descripción Psicológica: Aeryn no es una persona que se pueda definir en una palabra o en un par de líneas. La terquedad y el ser orgullosa son las principales caracteristicas que posee y con las cuáles la gente la identifica, una chica malhumorada con una hermosa sonrisa y un adorable rostro, la interpretación gráfica de no juzgar a un libro por su portada definitivamente es Aeryn.
Claro, no todo es amargura en su vida, pues si sabes tratar con ella, puede que llegues a conocer su noble corazón y la dulzura que guarda para quienes sean los dignos merecedores. Esta Aeryn escondida, es, solamente una chica de 16 años, débil y confundida acerca de su futuro, de sentimientos puros y bondados, fan de apoyar las buenas causas y quedarse al lado de sus amigos cuando más lo necesiten. Una chica valiente que no da la espalda por más que el mundo la azote contra el suelo; pero siempre se esfuerza en sellar esa parte de ella con una actitud malhumorada debido al miedo que es recibir más golpes contra el suelo, de que se aprovechen de ello, sin embargo, su corazón sigue siendo débil y casi siempre muestra a la gente ese lado gentil que la caracteriza.
Descripción Física: La muchacha que definirías como rara y hermosa, así es ella. Aeryn es alta para su edad (1.68 centímetros) y de figura esbelta, tan ligera que cualquiera podría cargarla sin mucho esfuerzo; de piel nívea, blanca como los copos que caen en el invierno, de mejillas sonrojadas ligeramente y rasgos finos, como su boca pequeña y de tono rosa al igual que una pequeña nariz ligeramente respingada. Sus ojos son de tono azul aquoso, grandes y llenos de vida; su cabello por otra parte es de un tono rosa y bastante largo, llegandole a la media espalda y usa un flequillo que cubre el lateral de su cara y su frente, cayendo sobre la división entre sus ojos. A veces lleva una diadema, audifonos u otros adornos, de preferencia con un color rosa.
Historia: Mínimo de 7 líneas.
Código Místico: Material: El código místico de Aeryn , creado por su padre mediante el concepto ‘Analizar’, es representado como un libro con cada una de sus hojas en blanco a excepción de primera hoja dónde esta grabado con una tinta especial y permanente (No se corre a pesar de lo que se le haga) el nombre de Aeryn y su origen. Este código esta ligado a ella gracias a su origen “Threads” por lo que es imposible que alguien más lo use y en caso de ser copiado, su contenido se reiniciara. El mecanismo del libro por si mismo es complejo y se divide en la siguientes partes:
Entrada: Se produce mediante los ojos de su poseedora al ver un objeto o un misterio, la información entra por sus ojos para llegar al siguiente paso del análisis.
Proceso: Tras ver el objetivo, el código místico comienza a analizar, sus componentes, el como se logra el efecto, usuario y las fortalezas y debilidades de este además de su historia. Tras el complejo análisis (Dura un turno pasar a la siguiente etapa) se pasa a la ‘Salida’
Salida: Tras esperar que el código místico analice el objetivo, se escribe en una hoja en blanco del libro con forma de un dibujo y las anotaciones por un lado. La anotación puede ser desde muy especifica o muy deficiente, dependiendo de que tanta parte del objeto se haya visto.
Afinidad: Ether
Habilidades Mágicas:
Composition: El acto de componer objetos, para lograr esto se necesita tener en mente la estructura del objeto a crear, sus materiales y el funcionamiento de este. Básicamente esta habilidad es lograda mediante el el código místico, “Material” pero no es inútil sin la ayuda de este ya que el origen de Aeryn, ‘Imagination’ la ayuda a potenciar la habilidad para crear formas inexistentes o que aún no hayan sido analizadas, aunque eso requiere el doble de tiempo que el de un objeto analizado pues la usuaria debe imaginar todo lo que necesita la habilidad. Los principales defectos de esta habilidad son:
No puede copiar algo proveniente del origen divino ya que es imposible entender algo que nunca se conoció.
Para recrear un Noble Phantsm/Código Místico/Arma Conceptual , necesita el soporte de su habilidad ‘Effect’, lo que hace que el proceso sea más tardío.
Effect: Es, básicamente agregar efecto al objeto en cuestión, volviéndolo un arma conceptual o recreando el noble phantasm. Para lograr esto se necesita un turno en el cuál se le agregue el efecto. La clase de efecto que le puede ser agregado depende de la imaginación del usuario en cuestión, puede ser ligarlo a otro usuario mediante su origen “Threads” o rehacer un Noble Phantasm, como toda habildiad, tiene defectos y los principales de esta serían:
No puede crear un arma que sea un One Hit KO
Los Noble Phantasm recreados estarían 25% por debajo del poder del original , lo que causa que el costo disminuyera.
Una vez usado el efecto, se debe volver a recrear.
Extra:
Edad: 16 años
Especie: Homunculo
Grupo: Magus.
Categoria: Hechicera
Lugar de nacimiento: Londres, Inglaterra
Origen: Imagination and Threads
Alineamiento: Bueno Neutral
Descripción Psicológica: Aeryn no es una persona que se pueda definir en una palabra o en un par de líneas. La terquedad y el ser orgullosa son las principales caracteristicas que posee y con las cuáles la gente la identifica, una chica malhumorada con una hermosa sonrisa y un adorable rostro, la interpretación gráfica de no juzgar a un libro por su portada definitivamente es Aeryn.
Claro, no todo es amargura en su vida, pues si sabes tratar con ella, puede que llegues a conocer su noble corazón y la dulzura que guarda para quienes sean los dignos merecedores. Esta Aeryn escondida, es, solamente una chica de 16 años, débil y confundida acerca de su futuro, de sentimientos puros y bondados, fan de apoyar las buenas causas y quedarse al lado de sus amigos cuando más lo necesiten. Una chica valiente que no da la espalda por más que el mundo la azote contra el suelo; pero siempre se esfuerza en sellar esa parte de ella con una actitud malhumorada debido al miedo que es recibir más golpes contra el suelo, de que se aprovechen de ello, sin embargo, su corazón sigue siendo débil y casi siempre muestra a la gente ese lado gentil que la caracteriza.
Descripción Física: La muchacha que definirías como rara y hermosa, así es ella. Aeryn es alta para su edad (1.68 centímetros) y de figura esbelta, tan ligera que cualquiera podría cargarla sin mucho esfuerzo; de piel nívea, blanca como los copos que caen en el invierno, de mejillas sonrojadas ligeramente y rasgos finos, como su boca pequeña y de tono rosa al igual que una pequeña nariz ligeramente respingada. Sus ojos son de tono azul aquoso, grandes y llenos de vida; su cabello por otra parte es de un tono rosa y bastante largo, llegandole a la media espalda y usa un flequillo que cubre el lateral de su cara y su frente, cayendo sobre la división entre sus ojos. A veces lleva una diadema, audifonos u otros adornos, de preferencia con un color rosa.
Historia: Mínimo de 7 líneas.
Código Místico: Material: El código místico de Aeryn , creado por su padre mediante el concepto ‘Analizar’, es representado como un libro con cada una de sus hojas en blanco a excepción de primera hoja dónde esta grabado con una tinta especial y permanente (No se corre a pesar de lo que se le haga) el nombre de Aeryn y su origen. Este código esta ligado a ella gracias a su origen “Threads” por lo que es imposible que alguien más lo use y en caso de ser copiado, su contenido se reiniciara. El mecanismo del libro por si mismo es complejo y se divide en la siguientes partes:
Entrada: Se produce mediante los ojos de su poseedora al ver un objeto o un misterio, la información entra por sus ojos para llegar al siguiente paso del análisis.
Proceso: Tras ver el objetivo, el código místico comienza a analizar, sus componentes, el como se logra el efecto, usuario y las fortalezas y debilidades de este además de su historia. Tras el complejo análisis (Dura un turno pasar a la siguiente etapa) se pasa a la ‘Salida’
Salida: Tras esperar que el código místico analice el objetivo, se escribe en una hoja en blanco del libro con forma de un dibujo y las anotaciones por un lado. La anotación puede ser desde muy especifica o muy deficiente, dependiendo de que tanta parte del objeto se haya visto.
Afinidad: Ether
Habilidades Mágicas:
Composition: El acto de componer objetos, para lograr esto se necesita tener en mente la estructura del objeto a crear, sus materiales y el funcionamiento de este. Básicamente esta habilidad es lograda mediante el el código místico, “Material” pero no es inútil sin la ayuda de este ya que el origen de Aeryn, ‘Imagination’ la ayuda a potenciar la habilidad para crear formas inexistentes o que aún no hayan sido analizadas, aunque eso requiere el doble de tiempo que el de un objeto analizado pues la usuaria debe imaginar todo lo que necesita la habilidad. Los principales defectos de esta habilidad son:
No puede copiar algo proveniente del origen divino ya que es imposible entender algo que nunca se conoció.
Para recrear un Noble Phantsm/Código Místico/Arma Conceptual , necesita el soporte de su habilidad ‘Effect’, lo que hace que el proceso sea más tardío.
Effect: Es, básicamente agregar efecto al objeto en cuestión, volviéndolo un arma conceptual o recreando el noble phantasm. Para lograr esto se necesita un turno en el cuál se le agregue el efecto. La clase de efecto que le puede ser agregado depende de la imaginación del usuario en cuestión, puede ser ligarlo a otro usuario mediante su origen “Threads” o rehacer un Noble Phantasm, como toda habildiad, tiene defectos y los principales de esta serían:
No puede crear un arma que sea un One Hit KO
Los Noble Phantasm recreados estarían 25% por debajo del poder del original , lo que causa que el costo disminuyera.
Una vez usado el efecto, se debe volver a recrear.
Extra:
Aeryn- Mensajes : 3
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