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Ficha de Yuki
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Ficha de Yuki
• • • Datos Básicos • • •
Nombre: Yuki
Edad: 18 años (Aparentes)
Especie: Homúnculo
Grupo: Magus
Categoría: Alquimista
Nacimiento: A. Grecia - Atenas
Origen: Discovery and Sealing
Alineamiento: Caótico Neutral
Edad: 18 años (Aparentes)
Especie: Homúnculo
Grupo: Magus
Categoría: Alquimista
Nacimiento: A. Grecia - Atenas
Origen: Discovery and Sealing
Alineamiento: Caótico Neutral
Descripción Psicológica: Si alguien le preguntara a Yuki la palabra que mejor la describiese, ella respondería sin dudar: Tsundere. Y es que ella misma se identifica como un personaje "Tsundere" en la historia, yendo siempre de extremo a extremo según la situación y la persona, siendo amargada, cínica y soltando palabras tan ácidas que pueden derretir la piel y el corazón de su pobre víctima, es tanto así que cuando ella "insulta" a la persona se podría considerar un arte para hablar y no es que hable por hablar ya que siempre que va a decir algo contra esa persona, lo piensa, lo medita y termina soltándole sus verdades sin un atisbo de duda y lo que es peor, sin un colchón que suavice lo que dice porque la verdad duele.
También, se podría considerar que en su lado "Dere" tiene otras dos personalidades, el del personaje Yandere el lado que no demuestra precisamente con acciones, o al menos no la mayoría de las ocasiones, si no con palabras, que si bien, muestran una chispa de algo a lo que se le llamaría "dulzura", van cargadas de amenazas con un tono angelical que pueden helar a cualquier persona a la que vayan dirigidas, este lado solamente es sacado cuando ve la necesidad de hacerlo, ya sea por enojo o simplemente como una diversión.
En pocas palabras, Yuki es un personaje de extremos que contradice su propia existencia con personalidades que se contradicen entre si aunque eso no quita que pueda llegar a ser considerada una buena persona, a pesar de que sus palabras ácidas hagan que uno olvide de manera inmediata su buen propósito, pues puede estar tratando de salvar a una persona al mismo tiempo que se queja de la situación en la que se encuentra. Claro, también es una chica que sabe cuando callar y cuando dar rienda suelta a su lengua, jamás insultaría a una persona con baja autoestima, a menos, que el maltrato la haga sentir mejor.
Aún así, la chica es callada y de pocos amigos y las veces que llega a hablar es porque es realmente necesario o tiene un vínculo de confianza entre aquella persona que tiene enfrente. Quizá el hecho de tener pocos amigos se daba a su acidez para hablar e inconscientemente ese sea un motivo para mantenerse callada, ya que no muestra señales de querer dejar ir su manera de comportarse, según ella "La sinceridad, es un privilegio que pocos poseen" y es por ello que, aunque deba callar para no alejarse más de la sociedad en la que se ve inmersa día a día por motivos de supervivencia, no cambiará nunca su forma de ser.
Descripción Física: Lo primero en destacar de Yuki es su altura, la cual destaca por encima de la media asiática con una medida aproximada de 170 centímetros, añadiendo además su innegable apariencia totalmente inspirada en los antiguos griegos donde sus modelos de belleza eran sus propios dioses y en el caso de Yuki su modelo fue la diosa de la belleza, Afrodita.
Además de la altura ya mencionada, Yuki es bastante liviana con unos 50 kilogramos de peso, lo que la convierte en una persona delgada a la cual es fácil levantar teniendo un poco de fuerza; posee también una piel ligeramente trigueña, quizá por el tiempo que ha estado expuesta a los rayos solares, lo cuáles ya han causado ese efecto de ligero oscurecimiento en su suave piel. Su epidermis es otra característica peculiar en ella, siendo sensible a los golpes y a las quemaduras e incluso a un simple rasguño, es fácil notarlo pues se pone rojo casi enseguida, también le es completamente imposible ocultar el sonrojo por el mismo color que ella posee.
Su rostro por otro lado es ovalado, se podría decir que de cierta forma imita la figura de un corazón con una barbilla ligeramente redondeada que le da a su rostro ese toque “infantil” que posee. Por encima de su rostro posee dos topacios incrustados en sus ojos, ambos con un profundo tono azul que reflejan aún parte de la inocencia de Yuki y que guardan el secreto de unos ojos místicos en ellos; bajando un poco tenemos su nariz, ligeramente puntiaguda y de un tamaño perfecto y finalmente sus labios, los cuales son pequeños pero bastante carnosos y que ocultan sus dientes de un tono totalmente blanco.
Posee una larga cabellera de tono morado que llega fácilmente hasta su cintura y es cortado en “capas” en la zona de su frente quedando como un flequillo que adorna y esconde su frente y uno más largo que llega hasta el medio de su cara y se encuentra a los lados de esta. Suele atarlo a veces, en especial en épocas de calor o simplemente cuando quiere hacerlo, su cabello es sedoso y bastante suave al tacto además que produce un brillo bastante hermoso cuando le llegan a golpear los rayos de luz.
• • • Historia • • •
"Todo aquello que siente, conoce, quiere y tiene la facultad de desarrollarse es celestial y divino, y por esta razón tiene que ser inmortal."
• • • Habilidades Mágicas • • •
"Todo aquello que siente, conoce, quiere y tiene la facultad de desarrollarse es celestial y divino, y por esta razón tiene que ser inmortal."
Creada por uno de los primeros alquimistas, Yuki tiene su origen en la Antigua Grecia, donde fue creada por Philos, un hombre de avanzada edad que había dedicado toda su vida a la alquimia y nunca había podido darle a su esposa lo que más deseaba: Una hija. Philos al ver que había fracasado como esposo, tras la muerte de su esposa, decidió hacer una gran ultima obra, crear un legado para ser recordado para siempre en la historia. Así decidió crear un ente vivo, incapaz de verse afectado por los “defectos” de los humanos (Envejecimiento, enfermedades, etc), lo que lo llevo a emprender un viaje alrededor de las ciudad, en busca del conocimiento suficiente para poder crear su obra maestra.
Tras un largo recorrido de 5 años, el hombre había recaudado no solo el conocimiento, si no también los materiales necesarios para crear lo que el mismo decidió llamar “Homúnculo”, tras varios intentos fallidos logró crear una niña, una bebé que decidio llamar “Artemisa” en honor a la diosa cazadora aunque el pobre hombre se vio angustiado porque creía que no podría proteger a la recién nacida, por lo que creo un artefacto mágico a base de cosas consideradas “divinas” y lo ligo a su hija, que en ese momento no era más que una recién nacida.
Artemisa creció rápidamente, lo que sorprendió a Philos, quien se encargo de cuidarla como si fuera su hija y darle todas las atenciones que necesitara, hasta enseñarle su magia, la de la alquimia. Tras varios años de estar con ella, el hombre murió por una extraña enfermedad que había golpeado la ciudad y dejo completamente sola a la chica, quien ese entonces no rondaba más allá de los 10 años aparentes. Tras ese shock al ver que las personas no eran inmortales igual que ella y que podían ser afectadas por cosas como las enfermedades, decidió seguir un objetivo noble y usar su inmortalidad para encontrar la cura a todo lo que le hiciera mal a los humanos.
La chica viajaba de ciudad a ciudad y de país a país por todo el continente, cada vez decepcionándose mas de lo que los humanos podían llegar a cometer y preguntándose si estaba bien investigar algo para proteger a una especie que solo busca la destrucción, incluso entre los suyos. Con el descubrimiento de nuevos continentes y las constantes guerras que desato el poder, comenzó a perder la fe en la raza humana y volverse más egoísta, poco a poco su objetivo fue perdiendo interés y fuerza, hasta llegar al punto de cuestionar su propia existencia y lo que quería hacer más adelante.
Llegado a un punto de su vida, decidió establecerse en Japón, una ciudad aparentemente tranquila y con un gran rumor acerca de una gran guerra por una reliquia de la cual solo había escuchado, el Grial, una fuente de poder infinita que era capaz de cumplir el deseo de cualquiera que lo obtuviera, asi que durante años decidió observar los acontecimientos, las guerras tan despiadadas que se llevaban acabo en el lugar hasta que finalmente se decidió a participar, sin saber bien porque hacerlo, ya que su único deseo era volver a ver a su padre.
Tras un largo recorrido de 5 años, el hombre había recaudado no solo el conocimiento, si no también los materiales necesarios para crear lo que el mismo decidió llamar “Homúnculo”, tras varios intentos fallidos logró crear una niña, una bebé que decidio llamar “Artemisa” en honor a la diosa cazadora aunque el pobre hombre se vio angustiado porque creía que no podría proteger a la recién nacida, por lo que creo un artefacto mágico a base de cosas consideradas “divinas” y lo ligo a su hija, que en ese momento no era más que una recién nacida.
Artemisa creció rápidamente, lo que sorprendió a Philos, quien se encargo de cuidarla como si fuera su hija y darle todas las atenciones que necesitara, hasta enseñarle su magia, la de la alquimia. Tras varios años de estar con ella, el hombre murió por una extraña enfermedad que había golpeado la ciudad y dejo completamente sola a la chica, quien ese entonces no rondaba más allá de los 10 años aparentes. Tras ese shock al ver que las personas no eran inmortales igual que ella y que podían ser afectadas por cosas como las enfermedades, decidió seguir un objetivo noble y usar su inmortalidad para encontrar la cura a todo lo que le hiciera mal a los humanos.
La chica viajaba de ciudad a ciudad y de país a país por todo el continente, cada vez decepcionándose mas de lo que los humanos podían llegar a cometer y preguntándose si estaba bien investigar algo para proteger a una especie que solo busca la destrucción, incluso entre los suyos. Con el descubrimiento de nuevos continentes y las constantes guerras que desato el poder, comenzó a perder la fe en la raza humana y volverse más egoísta, poco a poco su objetivo fue perdiendo interés y fuerza, hasta llegar al punto de cuestionar su propia existencia y lo que quería hacer más adelante.
Llegado a un punto de su vida, decidió establecerse en Japón, una ciudad aparentemente tranquila y con un gran rumor acerca de una gran guerra por una reliquia de la cual solo había escuchado, el Grial, una fuente de poder infinita que era capaz de cumplir el deseo de cualquiera que lo obtuviera, asi que durante años decidió observar los acontecimientos, las guerras tan despiadadas que se llevaban acabo en el lugar hasta que finalmente se decidió a participar, sin saber bien porque hacerlo, ya que su único deseo era volver a ver a su padre.
• • • Habilidades Mágicas • • •
Mystic Eyes of Discovery
Permite al usuario resolver cualquier tipo de misterio que tenga el objetivo. Estos ojos son aplicables tanto en la vida diario como para usos mágicos. Es decir, se podría usar para simplemente algo bastante simple como resolver la incógnita de una ecuación matemática hasta algo tan complejo como averiguar los elementos que conforman una mezcla con solo echar un vistazo. Mientras que hablando en cuánto a usos relacionados a la magia van desde la afinidad y origen del magi hasta descubrir la identidad de un servant e incluso su clase, pasando también por descubrir los conceptos del objeto o averiguar la función de un código místico/noble phantasm, así como los efectos pasivos de las cosas, en resumen todo lo que sea un misterio puede ser descubierto mediante la visión de Yuki. Cabe destacar que para lograrlo ni siquiera es necesario tener un contacto visual con el objetivo. Información extra enviada por PM a los administradores.
Dual Protection
"A ella, a mí primera hija, la protegerá aquello con lo que nació, su propio Origen será su protección"
Un Código Místico creado para ser utilizado únicamente por aquellos cuyo origen sea "Discovery & Sealing", fue creado en la Edad de los Dioses o cercana a ella por el mismo creador de Yuki para su protección.
El artefacto está diseñado para "sellar" o "negar" las habilidades de quiénes estén en su rango de función. Sin embargo, es imposible usarlo contra los Noble Phantasm ya que estos son misterios fuera de la compresión de los seres humanos, la única excepción sería si la usuaria los llegará a comprender. Su función se basa, en sellar las habilidades innatas de los Servants, además de evitar que entren en su forma etérea. En los magi, actúa sellando sus circuitos mágicos. Sin embargo, no todas las personas están expuestas a esto, debido al lazo que comparte con su portadora, es decir, gracias a que está atado a los sentimientos y a la mente de está, todo aquel al que Yuki desee proteger, se verá beneficiado por los efectos de esté y obtendrá inmunidad a ellos. Lo cuál quiere decir, un servant que tenga un contrato con ella, no se verá privado de sus habilidades innatas y de su forma etérea pero tampoco podra ser designado como objetivo de magias mientras este en el rango del CM.
La negación también se ve aplicada en el terreno sobre el que se encuentra, se podría decir que su rango - el cuál abarca 30 metros - podría ser considerado como una burbuja, aún sí se designa el terreno pero daña indirectamente al portador del objeto, será sellado, al menos en la parte dónde Yuki se encuentre. Aún así, esto no quiera decir que el artefacto tenga un método para predecir que la puede dañar o no si no es parte de su naturaleza, algo que tome un rumbo imprevisto o fuera de la ruta original a la planeada, podría ser capaz de dañarla, esto excluye ataques homming porque su ruta ya esta "prediseñada" para seguir la del usuario. Resto enviado por MP.
El artefacto está diseñado para "sellar" o "negar" las habilidades de quiénes estén en su rango de función. Sin embargo, es imposible usarlo contra los Noble Phantasm ya que estos son misterios fuera de la compresión de los seres humanos, la única excepción sería si la usuaria los llegará a comprender. Su función se basa, en sellar las habilidades innatas de los Servants, además de evitar que entren en su forma etérea. En los magi, actúa sellando sus circuitos mágicos. Sin embargo, no todas las personas están expuestas a esto, debido al lazo que comparte con su portadora, es decir, gracias a que está atado a los sentimientos y a la mente de está, todo aquel al que Yuki desee proteger, se verá beneficiado por los efectos de esté y obtendrá inmunidad a ellos. Lo cuál quiere decir, un servant que tenga un contrato con ella, no se verá privado de sus habilidades innatas y de su forma etérea pero tampoco podra ser designado como objetivo de magias mientras este en el rango del CM.
La negación también se ve aplicada en el terreno sobre el que se encuentra, se podría decir que su rango - el cuál abarca 30 metros - podría ser considerado como una burbuja, aún sí se designa el terreno pero daña indirectamente al portador del objeto, será sellado, al menos en la parte dónde Yuki se encuentre. Aún así, esto no quiera decir que el artefacto tenga un método para predecir que la puede dañar o no si no es parte de su naturaleza, algo que tome un rumbo imprevisto o fuera de la ruta original a la planeada, podría ser capaz de dañarla, esto excluye ataques homming porque su ruta ya esta "prediseñada" para seguir la del usuario. Resto enviado por MP.
Afinidad: Enviado por mp a los administradores
Habilidades Mágicas: Enviado por mp a los administradores
Extra: Cualquier dato adicional que quieran agregar sobre el personaje.
Yuki- Mensajes : 20
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