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Registro de Habilidades

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Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Jue Mar 31, 2011 5:25 am

En este tema podrán pedir y registrar sus habilidades personales, para ello solo necesitan llenar una sencilla ficha:


Habilidad: La habilidad que desean. Pueden encontrar más información aquí.

Relación con la historia: Aquí deben explicar porque esa habilidad pertenece a su héroe, es decir la manera en que lo identifica o como el héroe obtuvo la habilidad.

Extra: En este espacio se pondrá información adicional si la habilidad lo requiere. Ej: Que especializaciones se domina con “Experto de muchas especializaciones” o qué tipo de magia se usa con “Palabras Mágicas”.


Una vez la ficha sea aceptada serán agregados en el apartado de “Servant” en la lista de habilidades para indicar que son los poseedores de dicha habilidad y que ya nadie más puede elegirla.


_________________________________________________________________________
En caso de preguntas o sugerencias no duden en enviar un MP. La habilidad se pide una vez aceptada la ficha



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Arturia Pendragon el Jue Mar 31, 2011 6:33 am

Habilidad: Instinto

Relación con la historia: Dado que Arturia paso gran parte de su vida en batallas y campos de guerra, no solo su habilidad con las armas mejoro sino tambien su habilidad de analizar al rival y de sentir las situaciones peligrosas. Se podria decir que su instinto es superior al de un humano normal y es este el que algunas veces la guio a la victoria
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Elaine el Jue Mar 31, 2011 12:49 pm

Habilidad : maestro de proyectiles

Relacion con la historia:
Elaine usa como arma principal un arco y desde pequeña a sido entrenada para usarlo de manera muy precisa y a distancias fuera de lo normal ya que tiene una vista mucho mas aguda de lo lo normal. Luego aparte tambien mantiene esa gran punteria con cualquier objeto que lance como las dagas u otras armas que tambien son armas que lleva siempre consigo las cuales en muchas ocasiones usa ya que son armas que no son tan visibles como una flecha y un arco y pueden llegar a ser mas letales por ese motivo.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Dean Lionheart el Jue Mar 31, 2011 2:43 pm

Habilidad: Palabras mágicas

Relación con la historia: Merlín fue uno de los magos mas poderosos de la historia y multidisciplinario, dominando varios idiomas entre ellos el lenguaje de la magia usado durante la era de los dioses lo que le permite usar las palabras magicas.

Datos extra: Control parcial del elemento hielo puede congelar cualquier cosa excepto a los servant tipo saber, y solo puede congelar parcialmente al resto de las clases de servant y master.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Jue Mar 31, 2011 2:44 pm

Registrados.



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Belisarius el Vie Abr 01, 2011 1:32 am

Maestro de las armas:


Relacion con la historia:
Belisario desde joven entro en el ejercito, perteneciendo a la guardia imperial de Justino, por lo cual estaba entrenado en todas las tecnicas de armas europeas. En la guerra contra el imperio Sasanida entendio que tenia que adaptar sus conocimientos al equipo de sus enemigos para usarlo en su contra, aprendiendo asi uso de armamentos asiaticos. Esto mismo le sirvio con sus campañas de Africa y de Italia, donde, por falta de recursos debio emplear armamento enemigo para la guerra, volviendose asi conocedor de todo tipo de tecnicas y estilos de armas.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Nobunaga Oda el Sáb Abr 02, 2011 11:14 am

Habilidad:Continuidad de la batalla

Dado su naturaleza guerrera nobunaga posee la habilidad para aunque sea gravemente herida y es capaz de levantarse y seguir hasta el final o retirarse para reagruparse tal como alguna vez lo hizo en sus tiempos de gloria
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Shadow el Sáb Abr 02, 2011 11:18 am

Habilidad: Artes Marciales

Dado su naturaleza y entrenamiento desde pequeña entrenada como un arma esta es especialista en arte ninjutsu lo que le permite ser una maestra en este arte
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Leona Agiada el Sáb Abr 02, 2011 11:21 am

Habilidad:conservacion de la energia

Proveniente de esparta y como fue intuida desde niña como una guerrera es una habilidad nata el tranquilizarse para descansar incluso en medio de una batalla ya que todos sus sentidos son tan agudos y puede calmarse
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Valkyrie el Sáb Abr 02, 2011 5:14 pm

Habilidad: Vuelo.

Relación con la historia: Sus alas son un objeto conceptual, siendo normalmente inexistentes en el plano físico pero siendo capaz de materializarlas a su antojo y con la forma deseada. Se dice que cada vez que Valkyrie se llevaba a un Einherjar, una pluma era dejada en el campo de batalla, marcando así que alguien había tenido el honor ser elegido.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Medusa el Sáb Abr 02, 2011 5:46 pm

Bien ya me hiciste el favor pero paso por aqui para ponerlo de forma oficial

Habilidad: Ojos Místicos.

Relacion con la historia: Medusa desde su creación fue distinta a sus dos hermanas, siempre perfectas y jóvenes. En cambio ella nació mortal, destinada a envejecer y algún día morir pero ese no fue su único castigo injustamente ganado pues Medusa nació con unos ojos malditos los cuales eran capaces de petrificar a todo aquello que se cruzara en su campo de visión.

Extra

Cybele: La magia de la petrificación no es desconocida en la modernidad, incluso si el número de usuarios es extremadamente bajo. Sin embargo Ojos Místicos capaz de petrificar a otros es algo que nadie, humano o no, posee en la época actual. Identificados como Joya en el sistema de los Colores Nobles, sobrepasan en poder los Ojos de tipo Dorado que poseen los Apóstoles muertos y son Ojos Místicos que solo pueden poseer los Espíritus Sagrados y las Bestias Demoniacas de la Era de los Dioses. Cybele afecta a todos los objetivos en el campo de visión del usuario, sin importar si dichos objetivos ven directamente los Ojos o no. Aquellos que posean un Mana menor a 20 son inmediatamente petrificados, mientras quien tenga un Mana que sea superior a dicha cantidad no es petrificado pero sienten la presión, viendo reducidas sus habilidades y teniendo dificultad para moverse. Los Servants no pueden ser petrificados pero si sienten la presión.

Buen trabajo con la lista. hay suficiente variedad para todos n.n
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Lun Abr 04, 2011 1:14 am

Leona, Belisarius, Valkyrie y Medusa...registrados.

A Nobunaga y Shadow las registro tan pronto sea aprobada la ficha.



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Robin Hood el Vie Abr 08, 2011 5:04 pm

Habilidad: Conocimiento Interior

Relación con la historia: Robin al ser un maestro de las trampas tuvo que aprender a usar el bosque a su favor, haciendose uno con la naturaleza para evitar que lo atraparan o descubrieran donde se escondía. Su concentración para evitar hacer ruido, controlar su respiración, no tenía igual.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Invitado el Vie Abr 08, 2011 9:22 pm

Habilidad: Autenticidad.

Relación con la historia: Las 3 son tesoros unicos de los cuales Jin es dueño, no se pueden copiar ni manipular por enemigos incluyendo la utilizacion de sus efectos, los estilos su familia los aprendio, Jin creo el tercer estilo el mismo sin dejar rastro. Los np estan basados en su historia, los movimientos que realiza fueron creados por el gracias a los 3 estilos combinados.

Extra:

Spoiler:
Armas, nps, habilidades y tecnicas con 3 espadas.


Última edición por Jin Hanso el Sáb Abr 30, 2011 3:39 pm, editado 1 vez (Razón : Perdon, cambie porque recorde que hice el registro y luego me pidieron que editara ficha quitando efectos. Edicion Final.)

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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Invitado el Sáb Abr 09, 2011 5:10 am

Habilidad: Fuerza Monstruosa

Relación con la historia: En vida, siegfried mato al dragon fafner bañandose en su sangre haciendolo invulnerable. Al morir y ser un servant, el fafner se fusiono con su armadura.

Extra: Por volverse invulnerable en su tiempo, y ahora en servant el fafner es parte de si, puede utilizar la fuerza de los 3 turnos en 1 solo turno, pero ya no se vuelve a utilizar.

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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Medusa el Sáb Abr 09, 2011 5:23 am

Siegfried: Dado que las habilidades no aplican en caso de que hayan roles activos, principalmente por sentido comun y evitar metarol (Que el usuario simplemente elija la habilidad que mas lo beneficie contra el rival actual y no la que represente realmente a su heroe) y ya que tu personaje esta en un combate de vida o muerte, solo se otorga la habilidad SI sale del tema con vida. Tambien queda sentado el precedente para cualquier situacion similar.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Lun Abr 11, 2011 1:40 am

Autenticidad y Conocimiento Interior: Asignados

Fuerza Monstruosa: Rechazado en vista de los recientes eventos.



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Meryon Kyou el Mar Abr 12, 2011 2:38 pm

Meryon Kyou

Habilidad: Artes Marciales: Guja (lanza con filo).

Relacion con historia: Como la historia indica, Meryon fue disciplinado desde temprana edad en el combate. Fue perfeccionando su tecnica con la lanza a lo largo de su vida hasta desaparecer en Mongolia.

Extra: Maestría con la Guja, Estilo del Dragon del Oeste.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Tamamo-no-Mae el Mar Abr 19, 2011 1:04 am

Habilidad: Cambio de Forma

Relacion con la historia: Como ya he dicho antes soy uno de los Kitsune con la habilidad de cambiar de forma, habilidad que use durante años para camuflar mi identidad o simplemente para tratar de llevar una vida tranquila. Ahora bien ya que la forma que ascendió al Trono de los Héroes fue la de mi forma humana, la habilidad “cambio de forma” la utilizo para regresar a mi forma real y con ella recuperar parte de mis habilidades. Como ya lo había mencionado, regresar a mi forma de Kitsune me otorga virtualmente inmunidad a todo daño que me pueda causar un humano ordinario (No mago), siendo la única excepción el que usen un arma u objeto mágico para hacerlo. Un mago puede herirme normalmente, aun si usa un objeto normal.

Extra:

Zorro pequeño: Mientras estoy en esta forma no puedo usar ninguna de mis habilidades especiales pero mis habilidades mágicas y espirituales no pueden ser detectadas por métodos ordinarios (Solo por hechizos o habilidades de detección). Mientras este en esta forma los humanos sin poderes mágicos latentes me ven como un zorro ordinario, con la excepción de mi pelaje dorado (Así tuviera mis 9 colas solo miran la principal).

Zorro Grande: Esta es la forma que tomo cuando mi poder mágico y espiritual recorre todo mi cuerpo, la de un Kitsune que ha vivido por más de 800 años. Cuando tomo esta forma mi velocidad de movimiento se ve enormemente incrementada (tratándose de un animal cuadrúpedo reconocido por tener una gran agilidad), así como mi fuerza física y mis reflejos. Puedo usar mis habilidades y NP sin restricción alguna. Mientras estoy en esta forma mis capacidades de percepción y detección aumentan enormemente, característica típica de los Kyuubi no Kitsune. Soy invisible al ojo de los humanos corrientes a menos que yo decida “mostrarme”. Los magos, Servants, Personas con ojos místicos y los mestizos (Ángeles, demonios, apóstoles) aun pueden verme.

Puedo alternar entre mis 3 formas sin problema alguno (Ej: Pasar de Humana directamente a Zorro Grande o de Zorro Grande a Pequeño) pero solo puedo cambiar de forma 1 vez por turno.

Perdón que haga copy & paste de mi ficha pero es que considero que en ella esta explicada perfectamente la habilidad. También quiero decir como complemento de la Relación que el cambio de forma es la habilidad que distingue a los Obakemono, tipo de criaturas a la que pertenecen los Kitsune, ademas mi personaje ha tenido una vida larga y ha obtenido ya su novena cola (El nivel máximo en la vida de un Kitsune) por lo que la transformacion es algo que ella domina con naturalidad.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Mar Abr 19, 2011 5:18 am

Ambas habilidades aceptadas y registradas.

Tama: No te preocupes por lo de la historia, ya la habia leido toda.



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por William W. Gull el Miér Abr 20, 2011 7:07 pm

Habilidad: Anular el Dolor

Relación con la historia: Al ser un personaje que se especializo en la medicina mientras estuvo con vida, y que además tenía tanta habilidad con la misma como para disecar personas creo que las habilidades más apropiadas son las regenerativas, pero al ser más que nada un asesino sería más natural que tuviera una habilidad que le permitiera tolerar heridas por más tiempo.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Ciel el Miér Abr 20, 2011 7:20 pm

Habilidad Aceptada.



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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Sir Gawain el Miér Abr 20, 2011 8:59 pm

Habilidad: Caballero del Sol.

Relación con la historia: Desde que nacio Gawain fue bendecido con el poder del sol, resulta curioso que su bendicion fuera exactamente que la de su Rey, quien se representaba con la luna. La bendicion de Gawain nunca fue un secreto para nadie al contrario fue uno de los elementos principales de varias de sus leyendas donde se le conoce como el caballero blanco o el caballero del sol. La fuerza de Gawain aumentaba con el paso de la mañana, llegaba a ser el doble al medio dia y despues disminuia hasta volver a la normalidad una vez caia la nocha. Esta propiedad tambien era compartida por su espada, Excalibur Galatine, la cual reunia toda su energia de los rayos solares.

Se que ya me habias agregado desde antes pero decidi ponerlo aqui oficialmente para evitar conflictos. Lo siento si tarde en hacerlo y gracias.
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Merem Solomon el Miér Abr 20, 2011 9:05 pm

Habilidad: Ataque Vampírico

Relación histórica: mi personaje es el modelo original que se utilizo para la conceptualización y creación del personaje de Dracula, además de la sed de sangre con la que históricamente es descrito por historiadores, por esto considero congruente que mi personaje tenga esta habilidad
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Re: Registro de Habilidades

Mensaje por Connor el Vie Abr 22, 2011 1:01 am

Habilidad: Vision nocturna

Relación con la historia: Al ser un asesino este tenia misiones dificiles las cuales la mayoria eran llevadas acabo en la noche a lo cual sus altos mandos le dieron la magia antigua de poder tener una exelente vision nocturna.
Extra: para poder acitivar los ojos nocturnos el personaje tiene de decir night assassin.

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Re: Registro de Habilidades

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